Org-Roam-UI… oder: Wie wurde die Notizvorschau repariert.
Ich benutze Emacs. Unter anderem verwende ich es für die Planung, Vorbereitung und Nachbereitung meiner Pen&Paper-Runde “Fluch des Strahd”. Diese Kampagne hat eine hohe Komplexität. Es gibt viele Non-Player-Charakters (NPC), Orte, Ereignisse und Geheimnisse, die mit einander zusammenhängen. Das Buch der Kampagne ist leider nicht besonders gut strukturiert. Beim ersten Lesen ist mir bereits aufgefallen, dass sehr viele Informationen z. B. zu NPCs über das gesamte Buch verstreut sind. Als Spielleiter benötige ich aber alle Informationen gebündelt. Nur so kann ich gezielt Hinweise einstreuen, die wichtig sind. Meine Aufgabe ist es, die Gruppe grundsätzlich einen Rahmen zu geben, in dem sie sich bewegen können. Und sie sollten auch genug Informationen haben, damit sie Entscheidungen treffen können. Ich weiß, dass kann kontrovers gesehen werden (Railroad vs. Sandbox…), aber so ist mein Stil. Und bisher scheinen meine Mitspieler das zu mögen. ...